12 необычных способов вызвать духов: подборка веселых и загадочных ритуалов в 2026 году

Вечеринки и посиделки с друзьями можно разнообразить мистическими играми. Узнайте из статьи про интересные способы вызова духов, чтобы развлечься, подурачиться и пощекотать нервы
12 необычных способов вызвать духов: подборка веселых и загадочных ритуалов в 2026 году
12 необычных способов вызвать духов: подборка веселых и загадочных ритуалов. Фото: Марина Соколова. Нейросеть

Подходите к процессу как к развлечению: с долей скептицизма и юмора. Прочитайте подробные инструкции, как вызывать духов дома и на улице, какие слова при этом нужно произнести и можно ли их вызвать днем.

Полезная информация про ритуалы вызова духов

Как вызвать духов вечером?Вначале нужно определиться, какой именно ритуал хочется провести. Затем создать таинственную атмосферу: потребуется приглушенный свет и тишина. Иногда нужны маркер, бумага, свечи, карандаши или другие предметы.

Часто нужно выбрать ведущего, который будет руководить процессом. Затем специальными словами или действиями все участники вызывают духа, который отвечает на вопросы. В конце обычно прощаются с ним и отпускают. 
Как вызывать духов днем?Ритуал не будет отличаться, но провести его можно только дома — нужен полумрак. Важно, чтобы была возможность плотно зашторить окна. 
Почему ритуал работает?«Магический» эффект часто объясняется неосознанными микродвижениями мышц участников, а не мистическим вмешательством извне (идеомоторный эффект).

Проще говоря, все участники коллективно подсознательно управляют «магическими предметами», зачастую искренне веря, что это делают потусторонние силы. 

Как вызвать любых добрых и безобидных духов в домашних условиях со свечами и без

Подобные ритуалы требуют соблюдения простых правил подготовки и четкого следования инструкции. Важно, чтобы всем участникам было комфортно. Развлечения, проводимые в помещении, обычно не требуют сложного инвентаря. Чаще всего достаточно бумаги, ручки и спокойной обстановки.

Ниже рассказываем, как вызывать веселых и безобидных духов жующей коровы, «матерного» гномика, и как увидеть двойника, который расскажет об истинности желаний. 

Важно! При использовании свечей нужно соблюдать правила безопасности: никогда не оставлять их без присмотра, держать подальше от бумаги, штор и других легковоспламеняющихся предметов, веществ.

Дух, исполняющий желания

Игра с шуточными предсказаниями.

Инвентарь

Лист А4, свеча, монета. Вместо нее можно использовать блюдце или пуговицу.

Подготовка

Разделите лист на две части. Слева будут ответы Духа. Напишите фразы с цифрами:

  • «Да, безусловно!» — 15, 
  • «Нет, даже не думай» — 7,
  • «Возможно, если повезет» — 12,
  • «Дух устал, спроси завтра» — 20,
  • «Это закончится эпичным провалом» — 9.

Справа в хаотичном порядке укажите цифры от 1 до 10.

Что нужно делать

  1. Погасите свет, зажгите свечу и скажите хором: «Дух желаний, мы пришли с вопросами и хорошим настроением.». Его появление обычно сопровождается дребезжанием блюдца или миганием свечи. 
  2. Для начала нужно поздороваться с Духом, а затем каждый игрок по очереди задает ему вопросы.
  3. Тот, кто задал вопрос, и его соседи слегка придерживают монетку пальцами. 
  4. Дальше — остается лишь наблюдать. Посмотрите, как монетка будет двигаться от цифры к цифре, останавливаясь на одной или нескольких.
  5. А чтобы получить ответ, сложите полученные цифры и прочитайте предсказание из левого столбца листа. 

Например:

Вы задаете вопрос: «Съесть третий кусок торта?». Монета остановилась на 4 и 3. Сумма: 7. Ответ Духа: «Нет, даже не думай!» и т. д. 

Кстати!

Если сумма получается больше или меньше, допускается подогнать до подходящей. 

Дух-двойник

Для смелых и любопытных: спроси у своего отражения, чего ты на самом деле хочешь. Если используете свечу, убедитесь, что она стоит устойчиво и не сможет упасть, даже если участники будут вскакивать или отходить назад. 

Инвентарь

Зеркало, желательно большое, в котором видно человека во весь рост или по пояс, свеча, ночник или фонарик.

Подготовка

  • Выключите в комнате большой свет.
  • Поставьте свечу за спиной так, чтобы ее блики не отражались в зеркале, а лицо оставалось в тени.
  • Друзья ждут за дверью и не мешают.

Что нужно делать

  1. Сядьте или встаньте перед зеркалом.
  2. Поздоровайтесь и скажите: «Дух-двойник, покажись!». Теперь ждите, что будет какой-то сигнал: шуршание, шепот, скрип или другие подсказки.
  3. Мысленно задайте вопрос.
  4. В течение 1–2 минут наблюдайте за своим отражением. 
  5. Отмечайте любые изменения: едва заметную улыбку, напряженные плечи и пр.
  6. Двойник отвечает мимикой и движением тела. Остается только расшифровать увиденное.
  7. В конце скажите: «Благодарю за совет и отпускаю!».

Например: 

Вопрос: «Мне стоит позвонить бывшей?». Через минуту в зеркале заметно, как ты ссутулился. Ответ очевиден: «Нет, забудь!». 

Кстати!

Во время ритуала, можно как минимум понять, насколько вопрос важен. А также разобраться, чего вы на самом деле хотите. 

Важно!

Если ритуал затянулся дольше 5 минут, тихонько загляните, чтобы не напугать, и позовите друга по имени. Когда всматриваешься в отражение долго, лицо в зеркале начинает казаться чужим, «злым» — возникает иллюзия Капуто, которая может внушить страх.

Дух «матного» гномика

Чтобы развлечься, можно вызвать гномика, который любит ругаться. 

Инвентарь

Моток толстых ниток.

Подготовка

Нужно натянуть нитку между ножками кровати или стола и стула. Примерно на высоте 3 см от пола. По всей длине нитки завяжите узелки. 

Что нужно делать

  1. Выключите свет и три раза скажите: «Матный» гномик, приди!».
  2. Затем наблюдайте и прислушивайтесь. Если раздались какие-то звуки, это значит, что дух откликнулся и пришел. Продолжайте прислушиваться, возможно удастся разобрать какие-то слова. 

Дух жевательной коровы

Для тех, кто верит в силу конфет и коров с хорошим аппетитом.

Инвентарь

Лист бумаги, маркер, мармеладки или жевательные конфеты, комната, в которую можно не входить в течение часа.

Подготовка

На листе бумаги нарисуйте корову или вырежьте и наклейте. Рядом нужно написать три раза: «Жевательная корова, приди!».

Что нужно делать

  1. Положите лист на пол и рассыпьте рядом сладости.
  2. Трижды произнесите заклинание: «Жевательная корова, приди!».
  3. Выключите свет, закройте дверь и займитесь своими делами. 
  4. Через час загляните. Если конфеты выглядят иначе, чем раньше, значит, корова заглянула на огонек.
  5. Чтобы прогнать гостью, трижды скажите: «Жевательная корова, прости! Жевательная корова, уходи!». Затем порвите лист и выбросьте его.

Кстати!

Корова может оставить сладости в ответ. Вкусняшки, которые отведала гостья, лучше не есть, а выкинуть вместе с листом призыва. 

Дух смеха

Оптимально для начала любой вечеринки: растопит лед за минуту. 

Подготовка

Заведите таймер на 3 минуты. Инвентарь не требуется.

Что нужно делать

  1. Все закрывают глаза и три раза вслух произносят: «Дух смеха, приди!». Вы сразу поймете, что он появился — все начинают тихонько хихикать.
  2. Если смех не начался, нужно лечь на пол и еще 13 раз сказать: «Дух смеха, приди». 
  3. Дальше — остается наблюдать, как все хохочут. 
  4. Когда раздается сигнал таймера, нужно перестать смеяться. Если не получается, то нужно встать, включить свет, открыть окно, можно умыться. 
  5. Когда все уже смогут говорить (а не смеяться), нужно поблагодарить и отпустить гномика. 

Важно!

Если смеяться дольше, могут заболеть щеки или начаться икота. 

Дух Чарли

Это игра появилась несколько лет назад. По одной из версий Чарли — это дух мексиканского мальчика. 

Инвентарь

Лист бумаги, маркер, два карандаша.

Подготовка

  1. Разделите лист пересекающимися линиями на 4 части.
  2. Подпишите в противоположных углах два раза «Да», «Нет». Для усложнения можно оставить короткие ответы только по диагонали, а в других углах написать имена участников.
  3. Положите один карандаш горизонтально в центр пересечения линий, а второй перпендикулярно сверху. Карандаш должен лежать очень неустойчиво.

Что нужно делать

  1. Вначале все участники хором трижды говорят: «Чарли, Чарли, приди!». Затем спрашивают: «Чарли, Чарли, ты здесь?».
  2. Если верхний карандаш наклонится или сдвинется в сторону «Да», значит, Чарли с вами. Теперь можно задавать любые вопросы, на которые можно ответить «да», «нет» или назвать имя игрока.
  3. Дальше — остается наблюдать и расшифровывать ответы.
  4. В конце спросите: «Чарли, Чарли, мы можем закончить?». Когда карандаш сдвинется или наклонится в сторону «Да», можно включить свет.

Например: 

Вопрос: «Кто съел последний кусок пиццы?». Карандаш немного сдвинулся к имени «Олег». Это и есть ответ.

Дух пьяного ежика

Смешная детская страшилка, которую знает все, кто хоть раз ездил в летний лагерь. 

Инвентарь

Блюдце с крепким квасом, комната, где темно и можно сесть, поджав ноги.

Что нужно делать

  1. В угол комнаты ставится блюдце с напитком. Все участники рассаживаются и поджимают ноги, чтобы ежик не уколол иголками. Кто-то зашторивает окна, а тот, кто ближе всех к выключателю — выключает свет. 
  2. Все хором произносят 3 раза: «Ежик, приди». Ждут полминуты и снова произносят 3 раза: «Ежик, приди».
  3. Дальше — остается прислушиваться. Вы можете услышать топот, потом довольное чавканье и снова шажки со спотыканием — ежик же выпил квас.
  4. Пока ежик пьет, можно загадать желание. Если он приходил в хорошем настроении, то оно может быть и исполнится. 

Дух короля сладостей

Вкусный ритуал для любителей десертов. 

Инвентарь

Красивая тарелка, конфеты разных видов: карамель, шоколад, мармелад, кислые леденцы, повязка на глаза (по желанию).

Подготовка

  1. Разложите конфеты на тарелке.
  2. Определите значение для каждого вида: 
  • карамель — желание сбудется быстро и легко,
  • шоколад — потребуется терпение, но результат того стоит,
  • кислая конфета — впереди неожиданный поворот судьбы,
  • конфета с орехом — к деньгам.

Что нужно делать

  1. Вначале все берутся за руки, три раза поднимают их вверх-вниз и говорят: «Король сладостей, приди!». Это добрый дух, обычно сразу отзывается, но не всегда показывает, что он пришел. 
  2. Каждый по очереди загадывает желания или спрашивает о чем-то важном. С закрытыми глазами (или с повязкой) участник вытягивает одну конфету из общей кучи.
  3. Затем все вместе расшифровывают послание от духа. Если ответ понравился, конфету нужно съесть, чтобы усилить предсказание.

Важно!

Заранее узнайте, есть ли у гостей аллергия на какие-то сладости. 

Дух египетского кота

Для тех, кому нужен четкий ответ «да» или «нет» от очень загадочной кошки.

Инвентарь

Распечатка или красивый рисунок кошки — желательно найти в египетском стиле. Также понадобится ароматическая палочка или тонкая свеча, спички или зажигалка.

Подготовка

  1. Положите изображение кота на стол.
  2. Зажгите ароматическую палочку и установите ее в держатель на расстоянии 15–20 см от рисунка.
  3. Убедитесь, что в комнате нет сквозняка от открытых окон или не работает кондиционер.

Что нужно делать

  1. Все закрывают глаза и трижды произносят: «Дух египетского кота, приди!» Можно мяукнуть в конце, дух оценит.
  2. Затем участники по очереди задают вопросы, требующие однозначного ответа «да» или «нет».
  3. После вопроса все наблюдают за направлением дыма от палочки.
  4. Если дым стелется вправо или в сторону изображения кота — ответ положительный: кот одобряет.
  5. Если влево или рассеивается вверх — ответ отрицательный: кот не согласен.

Важно!

Держите под рукой стакан с водой на всякий случай и не оставляйте горящую палочку без присмотра.

Дух старой библиотеки

Спокойная игра для тех, кто любит метафорические карты и интеллектуальные подсказки.

Инвентарь

Толстая книга с красивым, образным текстом: словарь, сборник стихов, классика, энциклопедия. Инструкция к пылесосу не подойдет.

Подготовка

Участники собираются в комнате с книгами или домашней библиотеке и кладут книгу на стол. Каждый формулирует вопрос максимально четко, но держит его в уме, не озвучивая.

Что нужно делать

  1. Все вместе хором произносят: «Дух старой библиотеки, открой нам свои страницы!». 
  2. Игрок мысленно задает вопрос. Берет книгу, закрывает глаза и быстро перелистывает страницы. Под воздействием духа палец участника останавливается на каком-то месте.
  3. Игрок читает вслух первое полное предложение, на которое указал палец или которое находится ближе всего к нему.
  4. Компания вместе интерпретирует ответ духа.

Например: 

Вопрос: «Стоит ли мне идти на свидание с тем симпатичным парнем?». Выпало: «Ветер перемен срывает старые листья, чтобы дать место новым росткам». Ответ очевиден: «Да, эта встреча будет интересной».

Кстати!

Если ответ кажется бессмысленным, возможно, дух предлагает переформулировать вопрос.

Как вызвать духов на улице

Правила уличных игр просты: безопасность и хорошая компания.

Дух перекрестка

Для тех, кто любит искать знаки в шелесте листьев и вороньих криках.

Подготовка

Инвентарь не понадобится. Только компания и безопасное место. Играйте в сумерках, минимум втроем. Если холодно, поставьте таймер на 10 минут, чтобы не замерзнуть. Найдите безопасное место в сквере или парке на пересечении тропинок и начертите палкой или ногой небольшой круг.

Чтобы понять, что говорит дух, нужно внимательно наблюдать за тем, что происходит вокруг после ответа, и прислушиваться к звукам. Например, резкий крик ворона, как и сильный порыв ветра, означает отрицательный ответ. Приятный ветерок, наоборот, положительный. Остальные объяснения можно найти в интернете. 

Что нужно делать

  1. Игроки делают три глубоких вдоха и вначале произносят: «Дух перекрестка, у нас есть вопросы!». Можно подождать ответ — это будет какой звук, а, возможно, порыв ветра.
  2. Затем участник становится в круг, закрывает глаза и вслух задает свой вопрос.
  3. Открывает глаза, прислушивается к звукам: шелесту листьев, крикам птиц, шуму ветра, шагам вдалеке и наблюдает за происходящим вокруг. 
  4. Друзья могут помогать и высказывать свои версии, что же ответил дух. 

Например: 

Вопрос: «Стоит ли мне красить волосы в синий цвет?». После вопроса раздается резкий крик вороны. Трактовка: «Птица предупреждает — не стоит». Или подул теплый ветер — «Да, тебе пойдет». 

Кстати!

Если вдруг кто-то передумал и не задал вопрос — не страшно. Дух не обидится. 

Дух фонаря

Для тех, кто хочет поздороваться с фонарем и услышать мнение света.

Инвентарь

Уличный фонарь (только без оголенных проводов). 

Подготовка

Играйте вечером, когда уже зажглись фонари, в месте, где вам комфортно и спокойно.

Что нужно делать

  1. Подойдите к фонарю и три раза постучите по нему кулаком. Спросите: «Дух фонаря, ты здесь?». 
  2. Следите за светом: если после стука он на секунду мигнет — это значит «да, дух откликнулся», и можно задавать вопросы. 

Важно!

Не трогайте провода и не залезайте на столбы. 

Как прогнать духов

Каждый сеанс нужно красиво завершить.

Дома 

Все хором произносят: «Благодарим тебя, дух, и отпускаем. Ты можешь идти!», если нет других специальных фраз.

Затем нужно:

  • включить яркий свет;
  • открыть окно и проветрить комнату;
  • желательно умыться прохладной водой.

Можно всем налить чаю и передохнуть.

На улице

Все хором произносят: «Благодарим тебя, дух, и отпускаем. Ты можешь идти!». Затем трижды хлопают в ладоши, стряхивают с рук «лишние» эмоции, резко опустив их вниз, и уходят с этого места на освещенную площадку.

Популярные вопросы и ответы

Узнайте еще больше информации про вызов духов.

В каком возрасте можно вызывать духов?

Для детей 7–12 лет подойдут добрые игры-гадания: «Пьяный ежик», «Король сладостей», «Дух смеха». Остальные лучше оставить на потом, когда вы станете постарше. Здесь все зависит от настроя — ночные кошмары и страхи никому не нужны.

Сколько человек нужно, чтобы вызвать духа?

Лучше всего играть в компании из 2–5 человек. Если больше, придется долго ждать своей очереди. В одиночку играть скучно, да и жутковато.

Когда лучше всего вызывать духов?

Вечером, когда темно и атмосферно. Но если шторы плотные, можно и днем.

Не опасно ли вызывать духов?

Это игра, поэтому опасности нет, если соблюдать правила безопасности: свечи под присмотром, на улице — только в компании. Впечатлительным может быть страшновато, так что, если кто-то занервничал, остановитесь и переключитесь на что-нибудь веселое.

Что делать, если кто-то испугался в процессе вызова духа?

Остановите игру. Включите свет, откройте окно, пусть человек умоется. Налейте всем чаю, расскажите что-нибудь смешное и вспомните лучшие моменты вечера.
ПРОЧИТАЙТЕ ЕЩЕ