Это развлечение вобрало в себя все, за что мы любим настольные мини-игры. Азартная баталия включает тактическую и стратегическую составляющие, но важную роль также играет удачливость игроков. Расскажем, как играть в Морской бой на листочках или с настольным комплектом, вдвоем или командами.
Это мини-игра, в которой оппоненты по очереди совершают вербальные выстрелы по флотилии врага. Вербальные — потому как «залп» происходит посредством объявления игроком координат на поле. Например, «B4». Буква обозначает расположение по вертикали, а цифра — по горизонтали. Смысл игры — «потопить» весь флот оппонента и сохранить свой.
Игра Морской бой проводится на бумаге, с помощью готового комплекта или онлайн. Участвовать могут два человека, целые команды, или можно сыграть партию с компьютером.
| Виртуальная версия | Можно играть на приставках, компьютерах, в смартфонах, специальных игровых устройствах |
| Время партии | В среднем 10-15 минут |
| Минимальный набор для офлайн-игры | Ручка или карандаш, листы бумаги (желательно в клетку) |
| Сколько раз можно играть | Можно повторять партию за партией по разным сценариям |
| Размеры поля | Классические — 10 x 10 клеток. Другие размеры: 6 x 6, 8 x 8, 16 x 16. При уменьшении поля придется отказаться от части кораблей |
Это развлечение хоть и простое, но у него много вариаций. Некоторые любят играть в онлайн-версию, чтобы ничего не чертить, а использовать готовые шаблоны. Другие по определенным правилам рисуют поле и корабли на листочках бумаги: именно про эту традиционную версию игры морской бой на двоих мы расскажем подробнее.
Вам понадобятся:

Поделите бумагу на две части или выдайте каждому игроку по листу. Нарисуйте игровое поле 10 х 10 клеток. Удобнее взять разлинованную бумагу, но можно расчертить ее самостоятельно.
Некоторые рисуют поле карандашом, а корабли — ручкой, чтобы не путаться. Либо можно обозначить границы поля жирной линией, а внутри наметить клетки едва заметным пунктиром.
Верхняя грань игрового поля обозначается буквами. Используйте русский алфавит (так удобнее детям) или латиницу:
Левая боковая грань поля маркируется цифрами от 1 до 10. Таким образом у вас получаются 100 клеток внутри квадрата.
Чтобы играть было удобнее, начертите рядом сразу два одинаковых игровых поля. Первое — для вашего флота, а на втором вы в будущем будете отмечать свои выстрелы.
В классической версии игры у каждого из участников есть флотилия, которая состоит из:
Иногда им придумывают названия по аналогии с реальными типам судов: линкор (четыре клетки), крейсер (три клетки), эсминец (две клетки), катер (одна клетка). Но зацикливаться на этом не нужно, тем более не все могут запомнить соотношение размера корабля с его прототипом.
Корабли не могут стоять друг к другу вплотную. Между ними должна быть дистанция минимум в одну клетку: как от борта, так и от носа или кормы.
Нельзя использовать больше кораблей, чем изначально оговорено правилами. Состав флота двух игроков должен быть идентичен.
Корабли рисуют строго по горизонтали или вертикали: то есть судно не может быть квадратным, Г-образным, «змейкой» и т. д. Конечно, вы можете поменять правила, но это чревато путаницей в игровом процессе.
Вы можете решить этот вопрос жребием или считалкой, подкинуть монету или просто взять инициативу. В следующих раундах обычно первым ходит проигравший.
Чтобы сделать «выстрел», игрок внятно и громко объявляет координаты на поле оппонента. Например «A3» или «G10».
Участник, по которому «стреляют», честно объявляет результат:
Игрок, который «ранил» или «убил» корабль оппонента, получает право сделать еще один ход — и так до тех пор, пока он не промахнется. После этого очередь «стрелять» переходит к другому участнику.
Во время Морского боя удобно использовать второе поле, которое вы подготовили в начале игры и оставили пустым. На нем можно отмечать, куда вы уже стреляли, и где находятся выведенные из строя корабли соперника.
Партию выигрывает участник, который первым уничтожит все корабли врага. При этом свое поражение можно объявить досрочно, если понимаете, что ситуация для вас безвыходная.
Если хотите сыграть еще раз, подготовьте новый набор игровых полей на бумаге.

Это развлечение — отличный вариант для дружеской компании. Используйте его для домашних посиделок или во время поездки.
Подготовили свод правил, как играть в морской бой на листочках бумаги.
Для партии вам понадобятся:
Каждый участник рисует на своем листе два поля 10 х 10 клеток. Первый квадрат — для расположения своего флота. Второй — чтобы делать «выстрелы» по армаде противника.
У верхней грани квадрата прописывают латинские или русские буквы. У левой боковой грани — цифры от одного до десяти.
В составе флота каждого игрока:
Их выставляете на подготовленное поле: соперник не должен видеть, как вы нарисовали суда. При этом есть ряд правил:

Право первого хода может решить жребий. Игроки по очереди называют координаты, куда совершают «выстрел». Например, «B6». При этом участник, по которому стреляют, объявляет результат: «мимо», «ранил» или «убил». Обманывать соперника нельзя.
Если стрелявший попал в корабль противника, ему предоставляется право вновь сделать ход.
Когда на листочке одного из игроков не останется уцелевших кораблей, партия заканчивается. Проиграл участник, который лишился всего флота. Он может предложить оппоненту реванш.

Комплект для этого развлечения можно приобрести в магазинах с игрушками или настольными играми, а также в сувенирных лавках. Чаще всего набор выполнен из пластика, но есть варианты из металла, картона либо с ламинированными многоразовыми полями, с которых можно стирать маркер.
В настольной игре обычно участвуют только два игрока. За игровым полем соперника строго запрещено подсматривать.
В наборах обычно есть готовые шаблоны для размещения флотилий. Каждый участник расставляет на собственном поле все десять кораблей: 1 четырехпалубный, 2 трехпалубных, 3 двухпалубных и 4 однопалубных.
«Выстрелы» совершают по очереди. Право первого хода можно определить жребием. Если игрок «ранил» или «убил» судно оппонента, то получает бонусный ход, который нужно потратить сразу. Проигрывает участник, чей флот оказался полностью уничтожен.
К игровым комплектам традиционно прилагается подробная инструкция. Мы же составили мини-гид, который рассказывает про азы игрового процесса.
Откройте коробку с игрой. Распределите со вторым участником фишки-фигурки кораблей на игровых полях. Сядьте на расстоянии друг от друга, чтобы соперник не подглядывал, как вы будете формировать свою армаду.
Настольная версия Морского боя удобна тем, что не нужны никакие дополнительные «инструменты»: поле, корабли, маркеры (если это подразумевает комплектация) уже есть в наборе.
Оппоненты расставляют флотилию на игровой карте. Ставить корабли впритык друг к другу нельзя — дистанция минимум в одну клетку.
Затем один участник вслух, отчетливо и громко, объявляют свой ход, то есть делает «выстрел». Например, «A6». По итогам может быть три варианта ответа оппонента:
Обманывать соперника нельзя. Если игрок «ранил» или «потопил» чужой корабль, он может сделать еще один выстрел — до следующего промаха.
Когда все корабли одного участника «затонули», тот объявляет себя проигравшим. После оппоненты могут обсудить партию, раскрыть расположение кораблей и принять решение о проведении реванша.
Эта вариация знаменитой парной игры, в которой предусмотрено участие двух команд. Правила не строгие, вы можете корректировать их по своему усмотрению. Однако нередко отклонение от установленного порядка лишает игровой процесс увлекательной динамики или вызывает споры.
Перед началом участники делятся на группы. Желательно, чтобы они были равны по числу игроков. Каждая команда выбирает своего капитана. В следующий партиях эта роль может перейти к новичку.
Участники готовят четыре игровых поля 10 x 10 клеток — по два для каждой команды. Первое используют для расстановки собственного флота, второе — для фиксирования ударов по локациями соперника.
«Выстрелы» совершают по очереди. Участники команды совещаются между собой, куда ударить, а капитан оглашает решение. Проигрывает та группа игроков, которая первой потеряла все корабли.
Представим несколько вариантов игрового процесса в командах.
Когда участники поделились на две команды и выбрали капитана, можно также назначить капитанов для каждого из кораблей. В этом случае в команде должно было ровно 10 участников — по числу судов на игровом поле.
За каждым закрепляется свой корабль. Если судно потопят, его капитан выбывает из игры и не участвует в дальнейшем обсуждении ходов. Однако вы вольны изменить правила. Например, не назначать несколько капитанов или позволить им остаться в игре после поражения судна.
Команды обсуждают свой «выстрел» сообща. Чтобы поддерживать динамику, рекомендуется проводить голосование не дольше 30-40 секунд. После чего капитан оглашает направление удара. Капитан соперника объявляет результат выстрела: «мимо» («промах»), «ранил» («подбил») или «убил» («уничтожен»).
Если хотите придать игре черты интеллектуальной викторины, каждая из команд может заранее заготовить около 30 вопросов. Можно выбрать любую область знаний или конкретную тему.
Команда, попавшая по кораблю противника или уничтожившая его, получает право задать вопрос. Если соперники не отвечают в течение одной минуты или отвечают неправильно, стрелявшим начисляется один балл. Либо число очков можно давать по количеству клеток, из которых состоит корабль.
В «классическом» варианте в финале побеждает команда, первой уничтожившая флот соперника. Если вместе с морскими баталиями вы проводите интеллектуальные сражения, то выиграет группа участников, набравшая больше баллов.
Комментирует Вячеслав Полонский, один из авторов энциклопедии Game Wiki:
— Первым делом рекомендую не лениться и вести запись своих выстрелов. Некоторые игроки, в особенности дети, часто не утруждают себя рисованием второго поля, из-за чего в середине партии начинают повторять ходы.
Корабли с двумя и одной палубами ставьте в углы или вдоль боковой грани. Если противник потопит их, то откроет не все игровое поле вокруг, а только те части, которые не упираются в грани.
Первые выстрелы делайте по диагонали. Так больше вероятность зацепить многопалубные корабли противника.
На вопросы об известной игре отвечает наш эксперт Вячеслав Полонский.