Интригу в этой заметке держать незачем. Наши команды не получили на этот раз ничего. Ни одного приза. Ни в одной номинации. И даже поощрительных наград от “своих”, российских спонсоров, поддерживавших начинание Microsoft, не дождались.
И в прошлом году в австралийском Сиднее не получили.
Ничегошеньки…
Украинцы в 2012-м победили. В этом у них второе место…
Когда я грустно рассказывал об этом своим питерским друзьям, они недоуменно поднимали брови:
- Как это так, у нас же есть ИТМО!
(ИТМО – это знаменитый питерский институт точной механики и оптики, недавно команда ребят из этого вуза победила на международном студенческом конкурсе программистов).
Ага, у нас есть ИТМО, и питерский политех, и Бауманка, и МЭСИ, и томский политех, и новосибирский универ… Много чего у нас есть. А побед на неформальных и очень популярных соревнованиях который год нет.
Во-первых, вопрос – почему? И, во-вторых, а нужно ли это нам?
3 тысячи заявок
…Когда в прошлом году после вручения призов победителям конкурса, было объявлено, что финал-2013 пройдет в России, в Санкт-Петербурге, я приободрился. Думал – ну раз у нас, значит подтянем новые команды, новые вузы, уж мы развернемся, покажем… Ехать далеко не надо – все же дома, можно сказать – под боком. Да и призовой фонд Microsoft как нельзя кстати подняла вдвое.
Увы…
Еще в 2006 году, когда я впервые попал на финал Imagine Cup в индийскую Агру, я пытался выяснить – зачем это все затеяла Microsoft? В чем ее выгода? Компания коммерческая, деньги должна зарабатывать. А тут – тратит.
Была версия – тратит на продвижение среди студентов своих технологий. Но, во-первых, студенты, особенно айтишники, и без того пользуются майкрософтовскими программами, серверами и прочим. А чем же еще? Да и вложения в этом случае неадекватны результату – один только призовой фонд миллион долларов. Плюс привезти в одну страну больше тысячи участников, тренеров и прессу из разных точек мира, поить, кормить, стенды организовывать. А до того – региональные финалы проводить. Хлопотно и неэффективно. На эти деньги столько прямой рекламы можно было бы заказать…
Во-вторых, по условиям конкурса не обязательно использовать именно майкрософтовскую базу. Главное – придумать необычную и полезную идею, создать что-то свое и показать как это реализовать.
В общем, циничное использования студенческого труда для продвижения достижений Microsoft – это не про конкурс Imagine Cup (между прочим переводится как «Кубок воображения»). Точно также как и международный форум «Партнерство в образовании», на который компания свозит педагогов со всего мира, чтобы они показали друг другу как используют в обучении новые технологии.
- Microsoft считает своей задачей создавать условия для образования, развития способностей и самореализации молодых людей - со школьной скамьи до начала предпринимательской деятельности. Принимая участие в наших программах, школьники и студенты учатся создавать и внедрять инновации, - объясняет Николай Прянишников, президент Microsoft в России.
Для крупных американских компаний естественно вкладывать деньги в обучение, в образование, в поддержку молодых. Это то, что называется социальная ответственность. В данном случае был придуман по сути очень простой ход – студенты делают проект о том, что им интересно, что кажется важным и для чего им хватает знаний. Каждый год лишь задаются весьма условные рамки - тема. И – главное – ребята не просто генерируют идею, а думаю как ее внедрять, есть ли под нее рынок, будет ли спрос, можно ли на этом деле заработать. То есть ждут от них не маниловщину, а вполне осознанный проект желательно с социальным подтекстом. По сути ребята делают заготовку под то, что сегодня называют старт-ап.
И в этом принципиальное отличие «Кубка воображения» от прочих студенческих конкурсов, где нужно меряться знаниями, а не умением эти знания воплотить.

По советским традициям
И вот тут, по-моему, идеи Imagine Cup попадают в диссонанс с еще не вытравленными советскими привычками российских вузов. Мы можем здорово участвовать в олимпиадах. Это престижно, это можно повестить на первой странице сайта вуза. Это явно идет в поддержку имиджа университета и показывает уровень подготовки студентов.
А вот поддерживать какие-то проекты, да еще с подтекстом – мол на этом ребята могут зарабатывать… На это далеко не каждый ректор пойдет. Несмотря на то, что многие вузы завели себе бизнес-инкубаторы. Представляете, студенты сделают проект, прославятся, организуют свою фирму и начнут торговать своей идеей. А вузу что с этого перепадет? Пробиваться самим? Далеко не все ребята в 17-18 лет это умеют.
Я знаю страны, где в региональных этапах Imagine Cup участвуют до восьми сотен команд! Из захудалой Румынии, не отличающейся, как нам кажется, выдающимся техническим образованием, команды раз за разом отличаются на Кубке. Бразильцы берут первые-вторые места. Индусы. Сингапурцы. Тайванцы.
Да что говорить: в Питере приз от спонсора - UN Women – получила команда из Уганды за приложение, которое может диагностировать малярию без анализа крови.
Эти ребята понимают: конкурс – возможность уже сейчас заявить о себе, получить опыт создания проектов «под ключ». Ну и при удаче – заработать. Я знаю ребят, которым на Imagine Cup было предложено превратить проект в полноценный старт-ап.
В прошлом году Кубок выиграла команда из Украины. Ребята представляли частный украинский вуз – компьютерную академию «Шаг». В этом году второе место в одной из номинаций занял украинский проект onQuests — социальная платформа, позволяющая участвовать в увлекательных квестах, создавать собственные задачи и делиться ими с друзьями.

А у нас?
"Узнал о конкурсе из "КП"
Чудный парень из Череповца Саша Ляпокин, лидер команды Gesis (ребята разработали систему помощи детям, страдающим заболеваниями центральной нервной системы и опорно-двигательного аппарата) рассказал, что узнал о конкурсе из моей публикации в «Комсомолке». В сентябре прошлого года он прочел наш материал, а в феврале команда, которую он собрал в череповецком госуниверситете, прислала заявку на участие. И в конце концов пробилась в международный финал.
Многие ребята признавались мне, что услышали об Imagine Cup случайно.
Пока разузнали подробности, пока придумали идею… Времени, чтобы ее обкатать и создать под нее механизм реализации, мало. Несколько месяцев.
В этом году из России на конкурс пришло больше 3 тысяч заявок: все-таки финал в Питере помог. Для региональных российских этапов отобрали больше трехсот проектов. Затем лучшие команды соревновались в Москве за право выйти в международный финал. Там я видел многие проекты. Идеи замечательные, но все еще было очень сыро.
И – главное - у наших студентов нет навыков защищать свою идею – энергично, уверенно. Мало того, конкурс международный, рабочий язык английский. Многие студенты на нем говорят плохо. Еще хуже понимают вопросы судей.
В итоге нашему жюри удалось отобрать для международного финала три команды. Проекты, на мой взгляд, были очень приличные. Про Gesis я уже упоминал. Была еще команда факультета бизнес-информатики Высшей школы экономики с проектом Out of focus. У них компьютер распознавал человека и позволял включать его в различные фильмы и презентации практически в режиме реального времени. И команда из МАИ Quad Damage с игрой Lasercraft. С комплектом, придуманным ребятами, можно устраивать зажигательные игры в городе.

Но у других проекты были сильнее.
"Инновационная неделя"
Честно говоря, я думал, что уж Питер на Imagine Cup развернется. Что на выставку проектов будут свозить студентов из технических вузов города. (В рамках конкурса всегда проводится открытая презентация всех работ, которые представляют участники). Увы, столпотворения я не видел. Может было несколько десятков ребят, прибывших самоходом. Журналистов явно было больше. В Сиднее по городу были развешаны растяжки – проходит знаменитый технологический конкурс. В Питере не было даже этого. Хотя все проходило в рамках «Международной молодежной недели инновационных информационных технологий».
Ребята, так нельзя! Если мы хотим, чтобы наши айтишники оставались на международном уровне, нам нужно учиться побеждать именно в таких, «бытовых» конкурсах – конкурсах проектов, имеющих практическое применение.
…Конечно, хорошо побеждать на спортивных олимпиадах и универсиадах. Здорово, когда студенты университетов умеют быстро бегать, красиво плавать и поднимать тяжести. Им посвящают спецвыпуски новостей. Считается, что их победы стимулируют развития спорта в стране, за ними в спортшколы придут новые ребята.

Но побеждать в интеллектуальных соревнованиях не менее престижно и важно. И награды конкурсов программистов не менее тяжело достаются и не менее важны для страны и для тех способных ребят, которые со временем составят интеллектуальную элиту.
Поэтому у меня просьба. Мамы и папы, преподаватели вузов и школьных учителя, ребята, студенты, очень скоро начнется регистрация участников на конкурс Imagine Cup – 2014. Все подробности – по этому адресу.
Давайте уж в следующем году заткнем всех за пояс. И покажем в Сиэтле (а финал на этот раз пройдет в этом американском городе, поблизости от штаб-квартиры Microsoft) – у наших студентов есть интересные идеи и они умеют их воплощать.
Для справки
На Imagine Cup-2013 в категории «Инновации» победила команда из Великобритании Colinked c проектом SoundSYNK. Они придумали социальную сеть для любителей музыки. Их приложение связывает мобильные телефоны по Bluetooth, позволяя синхронно воспроизводить одну и ту же песню, создавая эффект симфонии.
Второе место - у ребят из Словении за проект интерактивного помощника врача DORA. Он предоставляет информацию о пациенте до и во время хирургических операций, позволяя сокращать время самого вмешательства в организм человека.
Третье место – у команды MYRA (Тайланд). Их решени KyPACS, позволяет представлять рентгеновские снимки в двух и трех измерениях.
«Социальные проекты»
Первое место - португальская команда For a Better World с приложением, позволяющим за пять минут определить группу крови пациента.
Второе место - проект Omni-Hearing Solution (Тайвань). Их разработка использует Windows Phone как устройство обработки звука, позволяющее улучшить слышимость для людей с плохим слухом.
Третье место - команда из Австралии ConfuFish Royal с решением Foodbank Local, связывающим финансирующие организации с центрами распределения продуктов и бесплатными столовыми.
«Игры»
Первое место - австрийская команда Zeppelin Studio с игрой на основе пазлов, в которой свет является ключом к победе над опасными животными, к решению сложных загадок, к поиску скрытых троп в болоте.
Второе место – у индонезийцев с игрой для совершенствования математических навыков Save The Hamsters, героями которой являются потерявшиеся хомяки.
На третьем месте - французы с двухмерной игрой-сайдскроллером, где игрок помогает основному персонажу «оживить» Землю, путешествуя по уровням.