Boom metrics
Умные вещи29 апреля 2016 12:00

Я бы в геймеры пошел, пусть меня научат!

Создатель компьютерной игры "World of tanks" Виктор Кислый рассказал о том, как можно стать кибер-спортсменом и где учат профессиональных игроков.
Создатель "World of Tanks" Виктор Кислый: "Компьютерные игры - это моя степень MBA". Фото: Максим Колтонюк

Создатель "World of Tanks" Виктор Кислый: "Компьютерные игры - это моя степень MBA". Фото: Максим Колтонюк

На днях компания "Блумберг" объявила создателя "World of tanks" Виктора Кислого первым в Белоруссии долларовым миллионером. Сам же он уверен, что главное богатство игры — это не деньги, а 150 миллионов пользователей по всему миру, которые регулярно запускают "танчики" на своих компьютерах.

Назвать эту игру милым хобби не поворачивается язык: на регулярные чемпионаты по танкам проводятся всех континентах. А очередь из желающих посмотреть на бои онлайн-"танкистов" в гранд-финал в Варшаве растянулась на несколько сотен метров. Трибуны фанатов, комментаторы и аналитики, тренировки и главный приз в 300 тысяч долларов США — нет, это уже не просто игра. Это профессиональный спорт, пусть и с приставкой "кибер"!

Во время финального чемпионата с компьютеров игроков идет трансляция на большие экраны, а эксперты комментируют весь процесс.

Во время финального чемпионата с компьютеров игроков идет трансляция на большие экраны, а эксперты комментируют весь процесс.

Фото: Ксения КОНЮХОВА. Перейти в Фотобанк КП

Мне удалось побеседовать с создателем "World of tanks", и узнать — не обманывают ли меня глаза? Неужели эта темная лошадка, киберспорт, и правда набрал такие обороты, что может составить достойную конкуренцию футбольному матчу Спартак - ЦСКА в Лужниках?

- В том виде, в каком вы его видите сейчас, киберспорт появился лишь пять лет назад, - рассказывает Виктор Кислый. - Это новый вид медиа — состязания, шоу, спорт, интрига, истории спортсменов. Посмотрите на футбол 50 лет назад и сейчас! Согласно исследованиям, почти 2 миллиарда людей смотрели чемпионат мира в Бразилии - это почти треть населения планеты! Мальчишки гоняют тряпичный мяч на пляже в Сан-Паулу так же, как ребята в небольшой деревеньке в глубине России, и мечтают стать Пеле, Рональдо и Месси. Но мы сейчас движемся в сторону онлайна и виртуальных миров. На нашей планете сейчас огромная виртуальная экономика, и киберспорт — это лишь ее часть. Это экосистема со своими чемпионатами и лигами, организаторами и производителями снаряжения, со своей рекламой.

- Я пообщалась с игроками, которые играют в финале "World of tanks" — это молодые ребята, которым еще и 30 нет, а они уже зарабатывают на этом большие деньги. Может ли обычный школьник сделать это своей профессией? Не идти в вуз на менеджера, а стать профессиональным геймером?

- Стать киберспортсменом можно. Именно экосистема определит, стоит ли это делать своей профессией. Но во всем нужна мера. Если вы откроете старую советскую книжку про шахматы, там первые 20-30 страниц уделено психофизической подготовке спортсменов. Приведены записи биохимических токов мозга, частота пульса во время обдумывания хода. Когда я сам учился в шахматной школе, нас подталкивали к тому, чтобы мы занимались спортом и хорошо кушали, не пили и не курили. Как и в любом деле, любой перегиб не ведет к добру. И в наших командах, которые участвуют в финале, все ребята достаточно подтянутые — для того, чтобы побеждать, нужно быть здоровым.

MBA ДЛЯ ГЕЙМЕРА

- Нужно ли какое-то специальное образование, чтобы стать профессиональным игроком?

- Я сам по образованию физик, но в науку не пошел. И последние лет 25-28 играю в компьютерные игры. Моя страсть — это стратегические игры и различные версии шахмат. Две игры — "Цивилизация" и "Master of Orion" — я считаю величайшими играми всех времен и народов. В них я играл мноиге тысячи часов, и я считаю, что это мой MBA. В гарвардах я не учился, бизнес-образования у меня нет, хотя я иногда посещаю курсы повышения квалификации. Но именно игры помогли мне научиться принимать верное решение при огромном количестве исходных данных, часть из которых вообще неизвестна.

Трибуны заполнены фанатами: болельщики приехали поддержать любимых спортсменов.

Трибуны заполнены фанатами: болельщики приехали поддержать любимых спортсменов.

Фото: Ксения КОНЮХОВА. Перейти в Фотобанк КП

- Можно поподробнее? Вдруг мне тоже надо в эти игры поиграть...

- В "Цивилизации" вы получаете дикаря с топором, строите свою первую деревеньку, а потом развиваете науку, культуру и религию. Строите дороги и города, расширяете империю, встречаетесь с другими цивилизациями. Способов победить очень много, можно воевать, а можно договариваться. "Master of Orion" — это то же самое, только в космосе. И эти стратегические компьютерные игры позволили мне как-то переформировать свой мозг, чтобы работать с большим количеством информации, разбросанной по разным категориям. Нельзя только воевать, или решить все наукой — у тебя начнут дороги медленнее строиться, или еще что-то. Строишь пирамиды — не хватает денег на войско. Построил войско — его надо кормить. Да и противники подбрасывают задач.

- Так может, нам надо компьютерные игры в школьную программу включать?

- Конечно! Любая хорошая игра — это интерактивный процесс познания и исследования сражений, где надо применять матчасть, где надо ориентироваться в пространстве и времени. Принимать решения быстро и правильно, в команде. Было много исследований о том, что люди, играющие в компьютерные игры, лучше соображают, водят машину. Игры образовательные сами по себе, но мы стараемся делать их более умными. Проводим достоверную военно-историческую линию, и стараемся сделать игру, в которой надо думать, чтобы победить. Кроме того, мы работаем с музеями, поддерживаем их финансово, проводим совместные акции с историческими обществами — причем, не только в России, но и за рубежом. И очень пропагандируем изучение истории в целом и истории Второй мировой войны в частности.

Очередь на вход в здание, где проводились финальные состязания в чемпионате мира по "танкам" этого года.

Очередь на вход в здание, где проводились финальные состязания в чемпионате мира по "танкам" этого года.

Фото: Ксения КОНЮХОВА. Перейти в Фотобанк КП

АДРЕНАЛИН ОТ ИГРЫ — БОЛЬШЕ, ЧЕМ В КАЗИНО

- Все-таки, компьютерые игры и кибер-спорт — это новая для нас область. Вот как быть, если у тебя в игре угнали танк? Писать заявление в полицию? Как тут вообще обстоят дела с правовым регулированием?

- Это новая экономика, я и сам не стопроцентный специалист в этой области. Но у нас есть юристы, которые следят, чтобы все соответствовало законам. Кроме того, у нас есть пользовательское соглашение, там прописаны правила поведения — нельзя ругаться матом, нельзя разжигать национальную рознь, и так далее. Когда вы ставите галочку под этим соглашением, вы подтверждаете, что начинаете игру добровольно. Тем более, что наша игра условно-бесплатная.

- Условно-бесплатная — это как?

- Ну, у нас есть возможность совершать покупки в игре. Но 75 процентов игроков ничего не платят вообще. Например, это школьники — они не жадные, просто у них денег нет. Но мы их все равно любим и хотим, чтобы они были счастливы. Они же часть нашей экосистемы - приводят к нам друзей и рассказывают хорошие вещи про игру.

- А насколько вы вообще ориентируетесь на игроков и учитываете их пожелания?

- Если мы забудем про нашего игрока, наше экономическое благосостояние может улетучиться в течение нескольких месяцев. За все время существования мы выпустили около 60 обновлений. По сути, каждое из них — это новая игра. И все потому, что это надо игрокам. Если мы про них забываем, или уходим в эксцентричность, то игроки нам очень быстро напоминают.

- К слову об эксцентричности. Вы же долларовый миллиардер — у вас есть какое-нибудь дорогостоящее хобби? Золотой танк, например?

- Нет, дорогостоящих хобби у меня нет — я веду достаточно скромный образ жизни, работаю в очень сложной индустрии с высокой конкуренцией. Мы в шоубизнесе, которые еще и очень высокотехнологичен. Мы должны совмещать грамотное расходование средств, менеджмент, и должны быть креативными, делать что-то такое, до чего другие не додумались. А это риск. Поэтому я не играю в казино, не сделал ни одной ставки в жизни — мне и так хватает адреналина.

Победители Гранд финала этого года - команда Natus Vincere.

Победители Гранд финала этого года - команда Natus Vincere.

Фото: Ксения КОНЮХОВА. Перейти в Фотобанк КП

К слову, одно хобби у Виктора Кислого все-таки есть. Как мне позже рассказали его коллеги, он до сих пор сходит с ума по танчикам. И регулярно устраивает танковые сражения вместе со своим 8-летним сыном, заранее обговаривая правила и место. Так что, может быть, компьютерные игры могут служить не только яблоком раздора между родителями и детьми?