Издания, которым беглый американский шпион Эдвард Сноуден «слил» информацию перед вылетом в Россию, выдали очередную сенсацию.
На этот раз стало известно, что американские разведывательные службы вели сбор данных, внедряя своих агентов в качестве игроков в популярные онлайн-игры.
Как показывают документы, разведчики, опасаясь того, что террористы или криминальные группировки могут использовать игры для секретной связи, денежных переводов и планирования атак, вступили в мир, населенный цифровыми персонажами, в том числе эльфами, гномами и топ-моделями.
В АНБ считают, что боевики часто полагаются на средства, похожие на компоненты видеоигр - искусственные личности, голосовые и текстовые чаты, особые финансовые транзакции.
Целью разведчиков стали такие онлайн-игры как World of Warcraft и Second Life и онлайн-сервис Xbox Live.
Сотрудники спецслужб создавали себе компьютерных персонажей, после чего вели слежку, вербовали информаторов и собирали данные, пишет издание The New York Times.
Напомним, о слежки за интернет-пользователями весь мир узнал в мае от бывшего сотрудника АНБ Эдварда Сноудена, который «слил» секретные материалы журналисту The Guardian. Тогда же стало известно, что эта слежка осуществляется с помощью Facebook, Google и других компаний.
Сам Эдвард Сноуден получил в России убежище на год после долгого пребывания в транзитной зоне «Шереметьево». Решение России приютить беглого экс-цэрэушника разочаровало американскую сторону.
Чем будет заниматься Сноуден в России, пока неизвестно. Ранее Кучерена отмечал, что американский беглец нуждается в деньгах, а документы позволяют ему трудиться в РФ. По словам адвоката, Сноуден — небогатый человек и потратил свои деньги на еду, будучи в «Шереметьево».