Boom metrics
Новости5 июля 2010 19:42

Выходец из СССР дал людям возможность "трогать и ощущать" информацию

Старший научный сотрудник лаборатории в США разработал революционную технологию в мире портативных устройств

Выходец из СССР, профессор Иван Пупырев, который трудится в Лаборатории исследований Disney в Питтсбурге, представил принципиально новую систему познания изображения - осязанием.

Технология позволит людям почувствовать собственными пальцами виртуальные картинки. Причем это не будет обычное сенсорное устройство.

"Основная цель технологии, которую мы разрабатываем, - создать ощущение текстуры у человека, поглаживающего экран", - рассказывает Пупырев.

Поверхность прибора будет позволять человеку буквально почувствовать бумагу или ткань, гладкость стекла и даже шероховатость наждачной бумаги.

"Мы будем подавать напряжение на стеклянную пластинку. Изменяя частоту и амплитуду сигнала, мы можем создавать различные ощущения", - поясняет профессор.

Ученый уже работал в этом направлении в лаборатории Sony в Токио. Тогда Пупырев вместе с коллегами создал прототип "тактильного" мобильного телефона Gummi, который может служить также кредитной картой и фотоальбомом.

Это маленькое устройство управляется с помощью деформации - его надо крутить, сгибать, буквально выдавливать из него информацию. Ведь у Gummi нет кнопок, перьев, выключателей или мыши, все управление происходит через сгибание и реагирующую на малейшее касание клавиатуру.

Компания Samsung представила аппарат Heptic на основе технологий Пупырева, а Toshiba презентовала новый пользовательский интерфейс Sensation, используя "е-технологии".

Эти аппараты способны создавать тактильную обратную связь с помощью электрического заряда на пленке сенсора, к которому прикасается пользователь. Именно таким образом человек может ощущать текстуру материала буквально: будто он трогает дерево, металл или мягкие материалы.

Пупырев считает, что и революционеров из Apple может поразить его технология. "Ведь IPad позволяет людям прикоснуться к виртуальности объектов, как если бы они были реальными", - отметил ученый. Русский разработчик уверен, что гибкость даст возможность сделать еще один шаг вперед в развитии технологии взаимодействия с виртуальными объектами - люди смогут растягивать, сгибать устройства и ощущать эти изменения руками, сообщает BBC.