Boom metrics
Звезды2 апреля 2013 22:00

«Форт Боярд» в разрезе

Как устроена крепость, в которой проходят съемки одной из самых популярных игр Европы
в «Форте боярд» интересно не только играть, но и наблюдать за играющими. Или наблюдать за наблюдающими...

в «Форте боярд» интересно не только играть, но и наблюдать за играющими. Или наблюдать за наблюдающими...

Что такое форт Боярд, знают все. Как он устроен - немногие. Мы решили показать вам чертежи форта. Как знать, может, в будущем вам пригодится знание, где там столовая, туалет, курилка и площадка для вертолетов. Ну и, интересно, наверное, знать, в каких комнатах (кельях) проводятся самые популярные конкурсы.

Вообще построить на этом месте форт мечтали с XVII века - он помог бы обороняться от британцев, но тогда казалось, что это чисто технически невозможно. Окончательное решение о строительстве было принято в 1800 году, при Наполеоне, ненавидевшем Британию больше всего на свете; через девять лет строительство заморозили, а возобновили в 1837-м. К 1857-му, когда рассчитанный на 250 солдат форт был достроен, оказалось, что особой пользы в военном плане он принести уже не может. Какое-то время его использовали как тюрьму, потом он так тупо и стоял в Бискайском заливе - никто не понимал, что с ним делать. В конце 1960-х там сняли финал фильма «Искатели приключений», очень популярного в советском прокате; именно в форте красиво погибал герой Алена Делона.

Анна Ардова не устояла перед соблазном сфотографироваться с колоритными соведущими - николаем валуевым, Паспарту (слева)и пастаном.

Анна Ардова не устояла перед соблазном сфотографироваться с колоритными соведущими - николаем валуевым, Паспарту (слева)и пастаном.

И только в конце 80-х телепродюсеры догадались использовать форт в качестве площадки для игры. Летом 1990-го во Франции впервые вышла передача «Ключи от форта Боярд» (потом «ключи» из названия убрали) - и с тех пор она так и идет, не прерываясь ни на один сезон.

Конечно, там есть столовая с настоящим шеф-поваром, с завтраками и обедами - участники и работающие на проекте люди пьют в перерывах вино, закусывая сыром и отлично приготовленной рыбой. Есть еще несколько комнаток, набитых мониторами и техническими сотрудниками; иногда возникает ощущение, что ты в обычном европейском офисе, только почему-то с каменными стенами и сводами. В этой комнатке ваш корреспондент смотрел «Форт» в прямом эфире на большом экране, разделенном на четыре части. Окончательно смонтировали его, разумеется, уже в Москве.

Где проходят испытания?

1. «Трамплин»

Игрок должен разбежаться по трамплину и прыгнуть на огромную сетку, висящую посередине форта. Карабкаясь по ней, он должен добраться до подсказки.

2. «Неустойчивый стул»

Участник идет по рельсу, толкая перед собой крайне неустойчивый, шатающийся стул. В конце он должен встать на него и сорвать подвешенную чуть выше уровня его роста подсказку.

3. «Экскалибур»

Участник должен сначала вытащить из пня очень плотно вбитый туда меч Экскалибур (это из легенды об Артуре, который единственный оказался способен вытащить меч из камня и благодаря этому доказал свое право стать королем). А потом игрок должен перерубить с его помощью канат. А меч оказывается довольно тупым.

4. «Палочки»

С помощью двух шестов (похожих на китайские палочки для еды, только двухметровых) участники должны подцепить китайские вазы и донести их до специальных корзин. Каждый участник держит один шест. Скоординировать действия игрокам очень непросто - вазы все время выскальзывают и бьются.

вот так выглядят монетки - «золотые боярды» - которые в финале игры сотнями сыплются в сокровищницу.

вот так выглядят монетки - «золотые боярды» - которые в финале игры сотнями сыплются в сокровищницу.

Фото: Владимир ВЕЛЕНГУРИН. Перейти в Фотобанк КП

5. «Лента транспортера»

Игроку надо снимать с потолка емкости с жидкостью и заливать ее в колбу, где находится ключ. Чем больше в колбе жидкости, тем выше ключ поднимается. Есть одно но: игрок в этот момент стоит на ленте транспортера, которая со страшной скоростью едет назад, прочь от ключа!

6. «Кабелосипед»

Игрок едет через весь форт на старом велосипеде, прикрепленном к тросу. На высоте третьего этажа и вниз головой.

7. «Пауки и скорпионы»

Классическое испытание на брезгливость. Участникам надо брать пауков и скорпионов ру­ками и искать подсказки на их брюшках.

8. «Холодильная камера»

Сравнительно новое испытание. По этой самой холодильной камере (действительно с минусовой температурой) протянут хитро изогнутый железный прут, на котором и крепится ключ. Игроку надо протащить ключ через весь прут, чтобы в конце снять его, отпереть шкафчик и прочесть код. Но прут проходит через витрины, забитые молотым льдом, и чаны с ледяной водой - и игроку придется через все это проползать!

9. «Пороховая бочка»

Игроку надо решить головоломку и достать из коробочки ключ. Проблема в том, что рядом с ним горит бикфордов шнур и постоянно взрываются бочки с порохом, нервируя и напуская дыма.

10. «С Земли на Луну»

Классика: участнику надо со всей силы запустить по специальной ленте вверх тяжеленную металлическую ракету, чтобы она попала носиком точно в ключ.

11. «Тюки с ватой»

Тоже не новый трюк. Участник попадает в сетку, полную тюков с ватой. На каждом - название города. Надо выбрасывать тюки из сетки, чтобы добраться до пенала, спрятанного внизу. В пенале - записка «Ключ отправился в…» и название города, например Мехико. Надо найти тюк с надписью «Мехико», а там - еще одну записку, например «Ключ отправился в Москву». Уже в мешке с надписью «Москва» будет ключ.

12. «Зал пыток»

В начале испытания участник поднимается по канату к потолку. Ему нужно пересечь всю комнату, цепляясь за привинченные к потолку гимнастические кольца, перекладины и т. д. В конце висит ключ. Если он сорвется на пол, испытание нужно проходить заново.

13. «НАРУЧНИКИ»

См. пункт 19.

14. «Гагарин»

Новинка 2012 года. Участник заходит в комнату, садится в специальную установку и начинает отвечать на загадки старца Фура, которые слышит через наушники. Но установка при этом вращается с бешеной скоростью, как во время тренировки космонавта! (Если участнику станет плохо, он может нажать на красную кнопку - и испытание прекратится, но тогда и ключ его друзья по команде не получат.)

15. «Морской волк»

Участник заходит в комнату, имитирующую каюту корабля. Ее начинает трясти, как во время сильнейшей качки. Участнику предстоит справиться с морской болезнью и отыскать в захламленной «каюте» ключ.

16. «Башка-разведчица»

Участник двигается по узкому стеклянному лабиринту, где спрятаны подсказки. Лабиринт на уровне его головы, которая как бы изолирована от всего остального тела. Только головой он и может оперировать, отплевываясь от насекомых и прочей гадости.

17. «Присоска»

Участнику надо пробираться к ключу под потолком, цепляясь за разные свисающие с него предметы типа люстр и находя опору в разных предметах типа сундуков и шкафов, стоящих на полу. Однако он не имеет права прикасаться ногами к полу, а также что-либо на него ронять (иначе завизжит сигнализация и игрок станет пленником). Ключ лежит в ящике, крышку которого можно открыть лишь с помощью большой присоски.

18. «Апноэ, или Проклятие Архимеда»

Участника опускают вниз головой в плексигласовый цилиндр, наполненный водой. Ему надо как-то откачать воду, которую напарник набирает в стакан и заливает в другую емкость; чем больше воды, тем выше поднимается по этой емкости ключ.

19. «В наручниках и под водой»

Свежий, появившийся только в 2012-м вариант старого испытания «Наручники» (оно до сих пор проходит в келье, отмеченной на схеме номером 13).

В старых «Наручниках» в келье установлена длинная, тонкая, крайне прихотливо изогнутая металлическая труба. Игрок прикован к ней наручниками (то есть труба проходит между его руками). Ему нужно пройти до конца трубы, преодолевая по ходу разные препятствия, и забрать ключ.

В новом варианте действие разворачивается не в келье, а в затопленном подвале, расположенном прямо под сокровищницей: часть испытания приходится преодолевать под водой, ныряя и выныривая, чтобы вдохнуть.

«Форт Боярд» Воскресенье/16.25. Первый