Boom metrics
Общество13 мая 2007 22:00

Новые забавы «новых русских»

Все больше москвичей отрываются после трудовых будней в игре «Схватка» - современном варианте «казаков-разбойников». С ними играли и корреспонденты «КП».
Источник:kp.ru
Задача организаторов: выставить игроков в глазах москвичей полными кретинами. В таком вот виде надо было появиться в центре города.

Задача организаторов: выставить игроков в глазах москвичей полными кретинами. В таком вот виде надо было появиться в центре города.

Все больше москвичей отрываются после трудовых будней в игре «Схватка» - современном варианте «казаков-разбойников». С ними играли и корреспонденты «КП».

«Бегать будем по дерьму!»

Эта зародившаяся в Белоруссии забава прижилась и в Москве. Игра очень популярна. Естественно, мы захотели сыграть. Записались в команду «Гопники» - к дядям с интеллигентными бородками и девушкам с васильковыми глазами. Созваниваемся с капитаном Виталием.

- Игра на этот раз «грязная», - рассказывает он. - Бегать будем по дерьму. Повеселимся!

Бывают игры и «чистые», когда код прячут в центре. Но бегать в центре неинтересно: «белые воротнички», а многие «схватчики» из этой касты, знают его досконально. Кураж не тот. Душа рвется в «пампасы мегаполиса».

Для игры требовались: болотные сапоги, камуфляж, колбаса для доберманов. Список каждый раз меняется. Дресс-код прошлой «чистой» игры: наряды, «как на сельской свадьбе», цветы в петличках и лента с надписью «свидетель». Скованные на неделе корпоративным этикетом, «схватчики» довольно похрюкивают, разыскивая к игре «костюм».

Ночь предстояла романтичная...

Пароль - помни о смерти

19.00. Собираемся в интернет-клубе. Здесь проведут ночь «штабные». Будут разгадывать головоломки, узнавая адрес, где спрятан шифр. На улицы едут восемь экипажей (машин) «полевых» искать код. В это же время из разных мест едут экипажи еще 12 команд. В игре нас человек пятьсот!

20.00. Старт! Адрес - «на дороге между жизнью и смертью бабушка живет настоящим». Там надо найти агента, сказав пароль «Momento more, отрок!», получить отклик «Живу настоящим», узнать код. Отправить его в штаб, выйти на второй уровень.

Вычисляем адрес: «Бабушка» - вероятно, станция метро «Бабушкинская», «между жизнью и смертью» - возможно, дорожка от роддома до морга. К агенту обратиться «отрок» - значит, агент-подросток. Несемся на «Бабушку» - там, правда, есть больничный городок. А вот и «отрок» с паролем. Посетителей в это время в больнице нет, морг закрыт. Так что это точно он. Мы взяли код третьими. Кто не разгадал сразу, ждет подсказку - она будет через полчаса. Через час интеллектуальным амебам дают точный адрес: «Аллея жизни, код у чувака с хвостиком».

И среди бабушек есть хулиганки

21.00. Второй уровень - флеш-моб. Любимый этап игроков.

- Чем дебильнее задание, тем лучше, - рассказывает жена капитана Настя. - Задача - выставить нас полными кретинами.

Шифровка проста: «Там играют музы Никитина».

- Консерватория на Никитской, - считает капитан.

Задание и правда идиотское: обуть ласты, натянуть красные трусы, замотать голову бинтом, надеть очки, шляпу. Раскрыть зонт. Искать агента-женщину. Пароль: «Мадам, вы прекрасны, я тоже. Проведем эту лунную ночь вместе! Я прочту Петрарку». Барышня ответит, что предпочитает групповой секс со стриптизерами.

У памятника собирается десяток придурков в ластах. Пощечины чередуются с возгласами: «Пойдем, шалун! Я соскучилась по Петрарке!» Ищем агента среди девушек, но любительницей групповухи оказывается благообразная старушка - бабушка организатора не прочь пошалить!

С китайского на русский

22.40. Начинается «грязная» игра. Шифр на китайском. На русском приписка: «Там заправляют паровозы». «Штабные» сообщают: заброшенное депо. Мне страшно: а ну как бомжи дадут отпор? Настя смеется:

- Там будет море народу, бомжи растворятся в сумраке!

Подъезжаем. В темноте блуждают огоньки фонариков - на скелетах бывших электроопор грозди «схватчиков» - в подсказке говорится, что «электричества нет, надо починить». Опоры - в живописном болоте. Пройти можно только в сапогах. Взяв код первыми, не можем выехать: на выезде пробка. BMW, «мерсы» и даже один «кайен».

- Новичок, - говорит Виталий, кивнув на «Порш», - опытные с такими доходами берут машины напрокат. По ухабам же мотаться! Жалко.

Следующему объекту - недострою - присвоен высший код опасности. Со стороны - дом с привидениями. Подсказка: код на самой высокой точке. На чердак лезут одни мужчины. Раздается радостное: «Гоп-гоп-гоп!» Знак, что наши взяли код и пора уходить, пока другие не нашли. По пути слышим: «О-ля-ля!» Черт, кто-то тоже дошел!

«Вы не рейдеры?»

Игра обошлась без столкновений с милицией. Бывает, что люди в погонах неожиданно меняют планы игры. Мы лишь немного повздорили с охранником: этап проходил напротив его объекта. Дядька заволновался, увидев, как из полусотни машин вывалилась банда в камуфляже. Пришлось успокаивать.

- Тьфу, - чертыхается охранник, - я думал, это конкуренты рейдеров наслали!

Все помойки - наши

Игра и правда получилась «грязной». Бегали через вонючие речки по мокрым трубам (кто-то не добежал!), шли километр на полусогнутых ногах в коллекторе канализации, кормили псов колбасой, отбивались в пещере от организаторов, переодетых в зомби, бегали по заброшенным стройкам. Все помойки столицы были наши!

Под конец не делились на своих-чужих, радостно бибикали, завидев человека в камуфляже. Предупреждали: «Осторожно, на пятом этаже можно навернуться!» Взаимовыручка свойственна «схватчикам» и в обычной жизни. Например, совершенно бескорыстно могут вывесить на сайте игры хорошую вакансию или за полцены продать тур на Канары - только из-за того, что «свои же люди!».

Озверев под утро от голода, заехали в закусочную и встретили там собратьев по разуму из другой городской игры. Узнали друг друга по идиотской одежде и ноутбукам. «Коллеги» облачились в женские халаты, на носу у них болтались поролоновые «пятачки». Город в эту ночь был отдан на растерзание идиотам! Потом еще неделю эти «идиоты», переодевшись в строгие костюмы, будут в банках и офисах обсуждать прошедшую «схватку», а следующую неделю проведут в предвкушении новых ночных интеллектуальных безобразий. На следующей игре обещают «пройтись по гламуру». Не все же по помойкам бегать.

ПРАВИЛА

Вместо мела - ноутбук и мобила

1. Играют раз в две недели с субботы на воскресенье. Стартуют в 19 часов, заканчивают на рассвете. Этакие «казаки-разбойники» для офисных затворников. Вместо мела у игроков ноутбуки с выходом в Интернет, машины, мобильники, фонарики.

2. Сценарий по очереди придумывают сами команды. В игре десять уровней. Каждый проходят поэтапно. Организатор придумывает пароли - их ищут на улицах города. Это набор из букв и цифр. Оставляют пароль где угодно: в виде номера телефона на уличном объявлении, среди неприличных надписей на заборе. В Новый год его выкладывали гирляндой в окне. Проецировали на стену с лазерного проектора. Никогда не пишут на памятниках, стенах домов, подъездов.

- Мы против вандализма, за такое сразу дисквалифицируем, - рассказывает один из основателей игры, Дмитрий САДОВОЙ.

3. Команда делится на «штабных» - они разгадывают зашифрованные адреса, и полевых - они ищут код на улице.

4. Команды делают взнос в призовой фонд. Он делится между командами-победителями из первой тройки.

ОТ ПЕРВОГО ЛИЦА

Организатор игры Дмитрий САДОВОЙ:

В «Схватку» играют даже милиционеры!

- Основной костяк игроков - менеджеры среднего звена. Но есть и люди с топовых позиций. Возраст - 22 - 35 лет. Студентов немного. Несовершеннолетних не берем. «Схватку» любят банковские работники, менеджеры, аудиторы - «белые воротнички», сутками пропадающие в офисах. Получается богатая интеллектуальная мозаика Москвы. Недалеким, скучным людям игра неинтересна. Много сотрудников больших корпораций - эти играют целыми департаментами. Гордятся, что показатели у них круче, чем у обычного «офисного планктона» из соседнего подразделения. Игру заказывают и как корпоративный тренинг. Так, одно незакомплексованное пиар-агентство играло в «Схватку» для укрепления корпоративного духа. Агентами были их же руководители с заместителями. Миссия у них была, скажем так, пикантная. В припаркованной на Садовом машине они имитировали занятие любовью. В такой вот нестандартной ситуации к ним и надо было подойти с фразой: «Позвольте дать важный совет!» После этой игры стеснительность в отношениях между руководителями и сотрудниками как рукой сняло. А еще, как ни странно, «Схватка» популярна среди милиционеров и прокурорских работников. Это меня удивляет. Всегда думал, что адреналина им хватает и на работе.

МНЕНИЕ ИГРОКА

Родион ГАЗМАНОВ, член команды «ОчCARики», победителя трех сезонов:

Это не для одиночек

- Я в «Схватке» уже более трех сезонов. Обожаю игру за то, что она учит работе в команде. И объединяет, не побоюсь быть пафосным, лучшие мозги столичного бизнеса. Если этих людей собрать в одном бизнесе - это будет лучшая корпорация города. Однажды у нас был флеш-моб на Арбате. Бегали в подгузниках, чепчиках, с сосками и слюнявчиками. Меня поймали провинциальные «братки» и пообещали: «Ща мы тебе как вломим!» И я понял: вломят. Но тут на их плечи легли четыре ладони, каждая размером с лопату, и раздалось короткое: «Не надо, ребята!» За спиной «братков» стояли двое «схватчиков». Каждый - ростом с Валуева. Оба в слюнявчиках и чепчиках. Это были наши основные конкуренты, которым мое исчезновение было бы на руку. Но они меня отбили! И так поступил бы любой «схватчик».