
Фото: Андрей АБРАМОВ. Перейти в Фотобанк КП
Примерно раз в месяц инфополе будоражат истории о пострадавших на московских квестах подростках. Ребята приходят на игру, а домой возвращаются с ссадинами и синяками. Выглядит так, что родители дают деньги (качественная игра на компанию стоит около 8000 рублей), чтобы их чадо отдубасил переодетый в нечисть актер в темном подвале.
И что это за профессия такая - актер квестов? Почитаешь новости, кажется, кандидатов отбирают сугубо с садистскими наклонностями. Нужно проверить этих Джеков Потрошителей.
Вакансий не так много, но с десяток предложений на примерно 350 московских квестов найдется. Игра игре — рознь. Есть приключенческие квесты — вроде вырваться из пирамиды Хеопса, бункера Сталина или открыть тайну Атлантиды. Там актеры — добрые помощники. Но больше половины игр — ужастики. Делятся на разные поджанры, например, дом с привидением, призрак в морге, маньяки и проч.
В детских квестах, где играешь волшебных помощников, за игру платят 500 рублей. Маньякам и бесам – до 1000 руб. за часовой квест.
Древнее зло живет в полузаброшенных промзонах Нижегородского района — если верить описанию на сайте квеста, куда я еду на собеседование. Площадку под игры из-за дешевизны аренды часто обустраивают в цоколе дома и старых цехах.
Собеседование прохожу у управляющей квест-комнаты Ангелины. Памятуя, что предстоит быть актером мрачного перформанса, в качестве демонстрации таланта я принимаюсь цитировать поэму Есенина «Черный человек». Новая шеф прерывает:
- Плохо, что ты высокий. Между игровыми комнатами есть скрытые проходы, по которым предстоит лазать, там тесновато. Но главное, что парень ты крепкий…
Я было подумал, крепкий — чтобы увереннее отыгрывать маньячину. Но все оказалось чуть приземленнее. Я наивно поинтересовался, обучат ли меня правильно обездвиживать игроков, чтобы там без всяких синяков и последующих разбирательств с полицией. Ангелина и другие ребята-актеры рассмеялись.
Тумаки от гостей привыкли получать они.
Мне объяснили: если неделю проработал без синяка или разбитой губы — значит плохо пугал. Аптечка квест-комнаты пухла от бутыльков с перекисью, бинтов и охлаждающих пакетов. Весь коллектив мне доказывал, что это они зачастую ловят хуки и апперкоты от гостей. Те, конечно, не специально, на стрессе. Когда выскакивает бес в кровавых бинтах, игроки отталкивают нечисть или бьют наотмашь.
- Был квест, в котором я ходила с большим фонарем. Сколько раз лупили по нему, фонарь постоянно мне в лоб отлетал. У меня уже хроническая шишка — потерла лоб актриса Аня, которая сейчас играет воскресшую в морге.
— Погодите-погодите! — запротестовал я. — А как же новости про несчастных подростков, которых побил очередной актер-маньяк?
Собеседники объясняли (ну, или оправдывались):
— Есть разные уровни контакта. Легкий - когда актер либо вообще не прикасается. Средний, когда может ухватить, чтобы припугнуть. И две самые жесткие - полный контакт и «безумство» — когда актер может удерживать, тащить куда-то человека в рамках сценария. Уровень контакта гости определяют сами при заказе, подписывают договор.
В увечьях клиентов квестовики винили не своих коллег, а самих игроков. Мол те в темноте сами топчут и толкают друг дружку. А ежели претензии от родителей или силовиков — есть записи с камер.
У актеров при любом уровне контакта есть правило — первое время держаться на расстоянии минимум метр до игроков. Чтобы те попривыкли, а заодно не смогли дотянуться рукой или ногой.
Истерика и паническая атака у перепуганного гостя — не редкость. Если от страха гость забился в угол, актеры не давят до конца. Снимают маску, просят включить свет. Начинают мягким голосом объяснять, что это не по-настоящему, надо успокоиться, никто причинять зла не собирается.
— Главное не трогать человека, не пытаться его обнять. Я как-то была в образе демона с когтями и гримом трупного окоченения и решила похлопать по плечу парня. Он так зарыдал! — рассказывает аниматор Аня.
Стажировка новичков длится две недели. Сначала наблюдаешь за игрой из операторской. Это комната администратора, в которой на компьютер транслируется видео со всех камер на квесте. Камеры специальные — видят в темноте.
Администратор квест-комнаты Алена объяснила про сценарий игр. Самый простой прием — скример. Пугалки из темноты: когда из дыры в стене вырывается рука, хватает за ногу или за дверью комнаты поджидает страшная морда. Но это все считается «низким жанром». Мастерство — это создание гнетущей атмосферы, которая усиливается к развязке.
— Шорохи, правильные тексты в записках, которые находят игроки. Это куда страшнее и круче бабайки из-за угла. Представь, читаешь в записке: «Я иду за тобой» и вдали раздается рокот бензопилы и стальные шаги, которые становятся все ближе. Люди бегут в укрытие, хватаются за ручку, а там чья-то отрубленная кисть. Сбросили ее, забежали, как они думали в безопасное место. А там в клетке монстр, — в красках живописует администратор.
Актеры квестов зачастую студенты (не театральных вузов, многие как раз не прошли в них отбор и учатся в других местах), потому что смены вечером или в выходные. Возраст 18-25 лет.
Выпускать к клиентам меня не хотели. Мол, опыта не набрался. Но я был настойчив. Вечером пришла компания на игру с актером. Платили за одного актера, но бонусом им предложили второго.
Роль была простая. Главного маньяка отыгрывал опытный парень — Артур. А мне нужно было появиться издали в образе злого духа, который и обуял убийцу. Роль, как у музыканта, который играет на треугольнике в симфоническом оркестре - важно бряцнуть в нужный момент.
Надел черных балахон, к ноге привязали цепь с кандалами. Найдя первый ключ от комнаты, команда двинулась дальше. Тут их поджидал я.
— Там что-то есть, давайте туда не пойдем, — упрашивала компанию одна из девчонок.
— Ща я ему вертуху в пятак пропишу, не бойся, любимая, — уверенно сказал парень с горским акцентом.
Благо пятак в тот день удалось сохранить. Из динамиков раздался стальной лязг, от испуга четверка присела. В этот момент я ретировался за тайную дверь. А компания продолжила биться с маньяком. Вертуху ему тоже не прописали. Команда застопорилась на одной из загадок (да, квест это не только про ужас, тут вообще игра на интеллект) и у них кончилось время игры.
ГОСТ в помощь
— В марте начнет действовать ГОСТ для детских квестов. Про квесты для взрослых такой инициативы нет. Но как часто бывает — сначала обезопасят детей, потом и взрослых. Разрабатывать ГОСТ начали после событий осени 2022 года (четырех детей заперли в клетке, актер схватил газовую горелку и нечаянно поджег потолок, дети получили ожоги — авт.), — говорит президент «Национальной ассоциации участников квест-индустрии» и гендиректор Grand Quest Анна Нестеренко.
— Что в ГОСТе?
— Стандарт адекватный. Есть требования к пожарной безопасности, обустройству помещения, взаимодействию с детьми. Никакой крови и насилия в сюжете, не должно быть контакта с актерами. Спорный момент — наличие актерского мастерства у аниматоров. Я бы лучше заменила его педагогическим или психологическим образованием. После введения ГОСТа рынок очистится, процент травм на квестах снизится — из-за того, что часть квестов просто перестанут принимать детские группы.
— А подростки вообще рвутся на хоррор?
— Мы на страшные квесты и так не пускали подростков. Но иной раз родители грозят нам Роспотребнадзором. Потом еще отзывы негативные строчат. Потребительский терроризм — боль нашей индустрии.
— Актеры квеста жаловались, что чаще они страдают, чем клиенты.
— Действительно. У меня несколько актрис от парней получили с ноги в голову. Мужчины подчас пугаются сильнее женщин. Я против контакта на квестах, мы такую услугу не предоставляем принципиально. Но есть категория гостей, которые очень хотят, чтобы их хватали, тащили, приковывали. Есть квесты, где гостю проводят удушающие приемы. Я не верю, что в атмосфере полумрака с напуганным человеком можно провернуть какой-то безопасный прием. Нам в индустрии только смерти еще не хватало, чтобы дискредитировать адекватных квестоделов.